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记录一下使用AntiGravity压榨AI开发一个Android APP的事情

记录一下使用AntiGravity压榨AI开发一个Android APP的事情

为什么有这个想法? 关于AI的使用大家都有各自的原因,我这里就不过多赘述了,从刚开始的不信任,到现在的授予高权限,AI的发展整体是向上并且超出我预期的,在公司也要求我们更多的将一些工作内容尝试交给AI完成,因此最近几个月来我用AI用的越来越多,这为Pixel Meter项目埋下了一开始的种子。 其实

Android 原生、类原生 时间同步问题修复

原文来自 回音喵 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32518769
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2023-09-19

编译LineageOS

说在前面 之前一直想自己编译一次LineageOS,同时修改一些源码来自定义,然后在寒假折腾双系统,重新分区(原来的分区小了),然后升级配置之类的。最后在上个月成功编译了自己的第一个版本,编译的过程并不算难,网上很多流程,而且官方也有流程,所以一次编译成功了。只是这第一次编译花费了我3个小时。 虽然

解决SnackBar无动画现象

更新(2018年10月22日) 在新的 material-components-android 库中(版本号: 1.0.0-alpha3 ),已经修复了这个bug,support库中的Snackbar依旧存在这个问题,此篇文章仅供参考使用。感谢 Trumeet 的提醒。 以下为原文: 发现问题 突然